Desde o ano passado, a Nvidia tem feito um grande esforço para transformar o Android numa plataforma viÁvel para games. O próximo passo nessa jornada jÁ foi anunciado pela empresa: é o chip Tegra K1 de 64-bits. Ele consiste em uma CPU Denver dual-core rodando a 2.5 GHz e da mesma GPU de 192 núcleos grÁficos baseada na arquitetura Kepler que é usada no Tegra K1 de 32-bits.
O chip é um dos primeiros a usar a arquitetura ARMv8 de 64-bits – de acordo com a empresa, é o primeiro a fazer isso no Android. Segundo Darrell Boggs, arquiteto do chip, a versão de 64-bits inclui otimizações que permitem aumentar o número de instruções por ciclo de clock para 7. No Tegra K1 de 32-bits, o número mÁximo que dava para atingir era 3 instruções por ciclo de clock.
De acordo com a Nvidia, o novo Tegra K1 tem desempenho comparÁvel ao de um processador para PC, em aplicações diÁrias. A companhia também divulgou um benchmark que ela mesma fez, e compara o novo Tegra K1 com outros chips mobile. A comparação inclui desde o chip do iPhone 5s (o A7 Cyclone) até os processadores de notebook Celeron N2910 (Baytrail) e Celeron 2955U (Haswell), da Intel.
A empresa reforçou que estÁ contribuindo com o desenvolvimento do Android L de 64-bits, e estÁ trabalhando na compatibilidade do sistema com o Tegra K1. Na parte dos games, a Nvida tinha divulgado uma Tech Demo com a Unreal Engine 4 rodando no Tegra K1 algum tempo atrÁs. A demonstração estÁ bem impressionante, mas ainda aguardamos um game com essa tecnologia aparecer na plataforma. Via Fudzilla, PC World e NDTV Gadgets.
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