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Produtora explica grande downgrade gráfico na versão final de Dark Souls II

A discrepância grÁfica – para pior – entre os vídeos de anúncio e a versão final de “Dark Souls II” fez muitos jogadores protestarem contra e criticarem a From Software pelo ocorrido. A produtora, contudo, pronunciou-se e explicou a situação.

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“Essas coisas acontecem. Durante o processo de desenvolvimento, um jogo estÁ constantemente sendo balanceado não apenas na sua mecânica de jogabilidade, mas também na fonte de gerência de recursos. Um produtor sempre é desafiado em criar a experiência mais recompensadora enquanto se preocupa com qualidade grÁfica e dinâmica de gameplay em equilíbrio”, disse um dos produtores na companhia.

“A versão final de 'Dark Souls II' mostra o resultado desse balanceamento delicado e estamos muito orgulhosos das anÁlises positivas da mídia e da recepção dos fãs que temos recebido por causa do jogo”, continuou.

Um dos RPGs mais difíceis de todos os tempos, “Dark Souls II” estÁ disponível para Playstation 3 e Xbox 360. A versão, marcada para sair em 25 de abril, ganharÁ uma atenção especial da produtora. “Estamos conscientes das altas expectativas dos jogadores de PC e estamos trabalhando para assegruar que essa versão ofereça a melhor experiência possível”, completou. 

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