Produtor fala de Assassin's Creed IV: Black Flag no PC e de parceria com a Nvidia

Em mais uma amostra da parceria da Nvidia com os estúdios de games, Sylvain Trottier, produtor associado de Assassin's Creed IV: Black Flag veio ao palco do Nvidia Editor's Day para mostrar o que podemos esperar do game. Ao contrÁrio do produtor de Batman, Trottier mostrou o game uma TV de 4K, em sua versão final, que serÁ lançada dia 29 de Outubro.

O Discurso do produtor foi simples e vai ao encontro do discurso defendido pela Nvidia: Com o mote "Build a Next Gen World", Trottier disse que "falar de nova geração não é apenas falar de PS4 e Xbox One, mas sim da implementação de uma série de novas tecnologias inovadoras que permitem maior imersão e qualidade aos jogos".


Em Assassin's Creed IV: Black Flag foi implementado o maior mundo de Assassin's Creed até então, com o jogador podendo navegar pelo mar e por terra em um longo cenÁrio, vivendo em um mundo aberto cheio de atividades, eventos e pessoas, com transições suaves entre mar e terra. Como grande parte do gameplay se darÁ em transições entre mar e terra, a experiência de embarque foi desenvolvida para ser dinâmica, possibilitando a sua tripulação (NPCs) se unir ao jogador nas batalhas. Ainda segundo o produtor, houve uma grande melhoria na qualidade de imagem do jogo o que possibilitarÁ maior imersão.


Entre as tecnologias de nova geração incorporadas ao jogo em todas as plataformas - Playstation 4, Xbox One e PC, estão fumaça com maior volume, particulas brilhantes, texturas de alta resolução, melhorias nas sombras e em efeitos de pós produção. JÁ na versão PC, Assassin's Creed IV: Black Flag traz ainda fltros MSAA, TXAA, God Rays melhores (efeitos de luz gerados pelos raios solares) e suporte a resoluções 4K.

Quanto a parceria com a Nvidia, Trottier explicou que funciona de forma simples: "A Nvidia envia engeheiros para trabalhar nos estúdios da Ubisoft, ajudando a solucionar desafios relacionados a implementação de efeitos visuais e tecnologias da Nvidia em nossos títulos".

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Abaixo estÁ uma comparação entre o game na geração atual e na próxima:



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  • Redator: Jacson Boeing

    Jacson Boeing

    Apaixonado por tecnologia, gadgets e pelo universo geek em geral, Jacson Boeing é sócio-fundador e Editor do Adrenaline, onde desenvolve um trabalho de bastidores, desenvolvendo parcerias e formas criativas de dominar o universo! Fora os sonhos ambiciosos, também ajuda no desenvolvimento de pautas e escreve esporadicamente sobre tecnologia, além de viajar para cobrir in-loco alguns eventos internacionais considerados importantes dentro da estratégia de expansão do Adrenaline.

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