Uma das franquia mais populares da Capcom é “Mega Man“. O tradicional robô-azul jÁ ganhou diversas versões no gênero plataforma. Todas muito divertidas e desafiantes e, algumas vezes, até mesmo frustrantes.
Mas como aponta o site Polygon, a produtora estava desenvolvendo “Maverick Hunter“, um jogo de tiro em primeira pessoa baseado na franquia e ambientado no universo da série “X”.
O projeto, iniciado em 2010, estava nas mãos de profissionais que trabalharam em “Metroid Prime” (reunidos no Armature Studio) e, pela saída de Keiji Inafune, produtor da série no mesmo período, o projeto foi cancelado.
A escolha da temÁtica se deveu ao fato de que o universo da série “X” ser considerada mais madura e sombria. Dessa forma, a produtora precisou repensar elementos inéditos para o game, como pulos pelas paredes e obtenção de armas dos inimigos.
Além disso, o design do próprio Mega Man ganharia uma repaginada feita pelo artista responsÁvel por adaptar as armaduras do Homem de Ferro aos blockbusters do cinema.
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