Mercado japonês de games cresce pela primeira vez em cinco anos

O mercado varejista de jogos eletrônicos no Japão registrou crescimento de 1.2% no ano fiscal de 2012 (período que vai até março de 2013). A informação é da Enterbain, firma de dados que publica a revista japonesa de games Famitsu.

Com arrecadação total de US$ 4.6 bilhões, essa é a primeira vez que o país apresenta resultados favorÁveis em cinco anos consecutivos de encolhimento. 

Os fatores responvÁveis pelo crescimento foram o lançamento do Nintendo Wii U, a nova edição LL do 3DS e as reduções de preço do playstation 3 e Playstation Vita. O acréscimo foi de, em média, US$ 1.8 bilhão ao ano.

Contraditoriamente, as vendas de software diminuíram 1.2% e fecharam com arrecadação mÁxima de US$ 2.8 bilhões. Isso seria causado, segundo o Gamasutra, pelo "boom" do desenvolvimento e publicação de jogos sociais para dispositivos móveis.

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  • Redator: Andrei Longen

    Andrei Longen

    Jornalista pela Universidade Federal de Santa Catarina (UFSC), Andrei Longen é entusiasta por videogames desde os 7 anos, quando ganhou um Odyssey 2, seu primeiro console. Hoje tem PS4, PS3 e PS Vita e adora caçar troféus em todos os jogos. Colabora no Adrenaline com notícias, análises, artigos, colunas e vídeos.

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