Dead Space 3 não será totalmente otimizado para o PC

Isso mesmo que você leu, meu caro! O produtor executivo de Dead Space 3, Steve Papoutsis afirmou em uma entrevista ao portal ShackNews que a versão PC não serÁ superior as versões para consoles, como ocorreu com as duas edições anteriores.

"We aren't trying to create disparity in the experience that our gamers enjoy; we want to make sure everyone's having that same experience", afirmou o produtor. Em outras palavras, ele disse que a produtora quer que todas as versões - leia-se PC, Xbox e PS3 - sejam iguais, sem vantagem para uma ou outra e que todos os jogadores tenham a mesma experiência.

Ainda afirma: "biggest thing is we want to make sure the quality of the experience is consistent across all platforms so we don't have one userbase saying it's better on their system", ou seja, quer garantir que a qualidade da experiência seja igual em todas as plataformas de modo que não tenha um grupo de jogadores dizendo que o jogo é melhor em seu sistema do que no outro.

Por outro lado,  Papoutsis afirma que a versão PC terÁ um visual um pouco melhor devido a resolução maior que cada jogador usa e que a movimentação serÁ mais suave, de acordo com a taxa de framerate. A única diferença real entre a versão PC e console é o fato de poder usar teclado e mouse como controle.

Para finalizar, o produtor disse que estÁ confuso e não entende a afirmação - feita por usuÁrios de PC - de que a Visceral Games não se preocupa mais com a plataforma. Ele disse que se sente desacreditado depois de tanto esforço para que Dead Space 3 seja memorÁvel em todas as versões.

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Dead Space 3 serÁ lançado na próxima terça-feira, dia 5 de Fevereiro, para PC, PS3 e Xbox 360.

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  • Redator: João Paulo Losada

    João Paulo Losada

    Gamer por natureza, JP Losada, ou simplesmente DJLosada como é conhecido por toda a comunidade gamer, é um grande conhecedor de games em geral. Eventualmente analisa lançamentos e comenta sobre os sucessos e decepções relacionadas aos games que chegam ao mercado através do portal Adrenaline. Jé escreveu para revistas de games, artigos para produtoras, além de ter citações em seu nome em caixas de jogos de PC lançados no Brasil. Possui parceria com algumas produtoras, principalmente de corrida

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