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Novo Call of Duty fornece pistas do lançamento das GPUs Intel Alchemist top de linha

Novo Call of Duty fornece pistas do lançamento das GPUs Intel Alchemist top de linha
Créditos: Divulgação/Activision Blizzard

Embora a Intel continue a prometer que as GPUs dedicadas da linha Arc Alchemist de alto desempenho vão chegar ainda este ano, a companhia ainda não trabalha com datas específicas para isso. No entanto, o material promocional de Call of Duty: Modern Warfare 2 indica que isso pode acontecer em outubro deste ano, em uma data próxima ao lançamento do game.

Programado para chegar às lojas no dia 28 de outubro, o jogo vai ter como um de seus destaques a compatibilidade com o sistema de upscale Intel XeSS. Segundo a Activision Blizzard, o suporte à tecnologia vai fazer parte das características de “Dia 1” do jogo — algo que depende da disponibilidade de placas gráficas compatíveis no mercado.

A expectativa é que isso signifique as primeiras unidades da linha Arc A700 cheguem às lojas pelo menos alguns dias antes da estreia oficial do game. Em um passado recente, Tom Peterson, da Intel, chegou a afirmar que a estreia oficial do XeSS “vai coincidir com a introdução e a disponibilidade” das GPUs dedicadas produzidas pela companhia.

Disponibilidade da linha Arc segue limitada

Até o momento, a única placa de vídeo da Intel a ter feito sua estreia oficial é o modelo de entrada A380, disponível há alguns meses na China. A GPU já entrou em pré-venda oficial no Brasil (através de um modelo da ASRock) por R$ 1.599 e tem seu lançamento previsto para o dia 12 de setembro deste ano.

Recentemente, a empresa tem concentrado a divulgação de sua nova linha de produtos em explicações sobre a maneira como ela vai lidar com drivers e softwares. No dia 15 de agosto, ela confirmou que os novos hardwares foram otimizados para trabalhar com o DirectX 12 e outras APIs de baixo nível, recorrendo à emulação para lidar com jogos criados em DirectX 9.

A empresa também realizou recentemente diversas demonstrações de sua tecnologia XeSS, que garante o equilíbrio entre a qualidade de imagem e o desempenho de games. Usando uma GPU A770 como exemplo, a companhia mostrou que Shadow of the Tomb Raider pode ganhar mais de 40 quadros por segundo adicionais dependendo das configurações escolhidas pelos jogadores.

Via: PC Gamer

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