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Sonho não tão distante

DLSS 10 pode oferecer um sistema de renderização neural completo, acredita NVIDIA

A NVIDIA acredita que a inteligência artificial vai ser essencial para criar games mais bonitos e imersivos

DLSS 10 pode oferecer um sistema de renderização neural completo, acredita NVIDIA
Créditos: Divulgação/NVIDIA

Incorporado a partir da primeira geração da linha RTX da NVIDIA, o DLSS tem se transformado com cada geração nova de GPU que a empresa lança. Visto inicialmente como uma forma de fazer o mero upscale de jogos, a solução pode se transformar em um verdadeiro sistema de renderização neural no futuro, segundo previsões da empresa.

A afirmação foi feita por Bryan Cantanzaro, vice-presidente de pesquisa de aprendizagem profunda aplicada da NVIDIA. Em uma roda de conversas com o site Digital Foundry, ele afirmou que uma ideia do tipo já havia sido demonstrada em 2018 e seria responsável pelo processo completo de renderização de um game.

Simplesmente fazer aquela coisa rodar em tempo real em 2108 era meio que visionário na época. A qualidade de imagem que conseguimos certamente não era nada próximo a Cyberpunk 2077, mas penso em longo prazo que é para esse caminho que a indústria de gráficos está indo. Vamos usar a IA generativa mais e mais para os processos gráficos”, explicou Cantanzaro.

NVIDIA acredita que custos de produção vão cair

Segundo Cantanzaro, a NVIDIA acredita que a inteligência artificial vai ser cada vez mais importante para a indústria dos games como um todo. Segundo ele, a tecnologia consegue usar grandes bancos de dados para aprender funções complicadas de forma muito mais eficiente do que a construção manual de algoritmos proporciona.

DLSS 10 pode oferecer um sistema de renderização neural completo, acredita NVIDIA
Foto: Divulgação/NVIDIA

Acredito que vamos ver um aumento do realismo e também espero que fique mais barato fazer ambientes AAA incríveis usando uma renderização muito, muito mais neural. Eu acredito que vai ser um processo gradual. A coisa sobre o pipeline 3D tradicional e as engines de games é que eles são controláveis; você pode ter times de artistas construindo coisas e eles têm histórias coerentes, localizações, tudo. Você pode construir um mundo com essas ferramentas”, explicou.

Ele afirma não acreditar que a IA vai conseguir criar games completos a partir de comandos simples, mas vai ajudá-los a ser mais bonitos. “Eu penso que, vamos dizer, o DLSS 10 no futuro distante vai ser um sistema de renderização completamente neural que interage com a engine de um game de formas diferentes e, por causa disso, vai ser mais imersivo e mais bonito”.

Fonte: WCCFTech

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