A linha RX 560 é uma das mais interessantes da nova serie 500 da AMD. Essa Radeon não apenas aumentou as frequências comparada a sua antecessora: também temos mais shaders disponíveis, o que muda o perfil de desempenho desse modelo comparado ao que tínhamos na RX 460.
Radeon RX 550 ou GeForce GT 1030? Batalha das placas baratinhas!
Nesse segmento de preço e performance, a disputa é com a Geforce GTX 1050, da Nvidia, uma placa de entrada que apresenta performance superior a RX 460, porém agora vai encarar uma RX 560 com clocks mais altos e com um chip mais completo. Quem será que leva a melhor?
Especificações técnicas
Nossas representantes de cada chip serão a Asus ROG Strix RX 560 4GB, a Sapphire RX 460 4GB e a Zotac GeForce GTX 1050 Mini. É importante destacar algumas disparidades nesses modelos: a Strix tem o projeto mais avançado e o overclock de fábrica mais alto entre as três, enquanto a GTX 1050 tem como desvantagem seu projeto de resfriamento e alimentação mais modesto e apenas 2GB de memória. Isso não é um grande problema se considerarmos que os testes usaram a qualidade média, algo que 2GB de memória comporta, como vai ficar evidente nos resultados dos testes. Infelizmente não possuímos por aqui um modelo mais “arrojado” com o chip GTX 1050, mas outra coisa que ficará evidente nos resultados é que o principal determinante de performance é o chip gráfico, e a Zotac GeForce GTX 1050 Mini não tem problema nenhum de entrar nessa disputa, mesmo sem um conector de energia adicional ou sistema duplo de ventoinhas.
Comparativo
Preço de Lançamento | |||
Preço de Lançamento |
US$99,00
17/05/2017
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US$139,00
01/08/2016
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US$109,00
25/10/2016
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Preço Atualizado | |||
Preço Atualizado |
R$699,99
19/07/2017
Comprar
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R$600,00
19/07/2017
Comprar
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R$500,00
19/07/2017
Comprar
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Especificações da GPU
Processo de fabricação | |||
Processo de fabricação | 14nm FinFET | 14nm FinFET | 14nm FinFET |
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PCI-Express bus | |||
PCI-Express bus | – | – | – |
Chip | |||
Chip | Polaris 11 | Polaris 11 | Pascal GP107 |
Clock do GPU | |||
Clock do GPU | 1175 MHz | 1175 MHz | 1354 MHz |
Clock do GPU (Turbo) | |||
Clock do GPU (Turbo) | 1326 MHz | 1250 MHz | 1455 MHz |
Especificações das Memórias
Tecnologia da RAM | |||
Tecnologia da RAM | GDDR5 | GDDR5 | GDDR5 |
---|---|---|---|
Interface de largura de BUS | |||
Interface de largura de BUS | 128 bit | 128 bit | 128 bit |
Quantidade de RAM | |||
Quantidade de RAM | |4GB| | |4GB| | |2GB| |
Clock das memórias | |||
Clock das memórias | 1750 MHz | 1750 MHz | 1752 MHz |
Clock efetivo das memórias | |||
Clock efetivo das memórias | – | – | – |
Largura de banda | |||
Largura de banda | 112 GB/s | 112 GB/s | 112 GB/s |
Características Gerais
Shading Units | |||
Shading Units | 1024 | 896 | 640 |
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TMUs | |||
TMUs | 64 | 48 | 40 |
ROPs | |||
ROPs | 16 | 16 | 32 |
Pixel Rate | |||
Pixel Rate | 20.4 GPixel/s | 20 GPixel/s | 43.3 GPixel/s |
Texture Rate | |||
Texture Rate | 81.6 GTexel/s | 60 GTexel/s | 54.2 GTexel/s |
Performance de pontos flutuantes FP16 | |||
Performance de pontos flutuantes FP16 | 2.611 TFLOPS | 2240 TFLOPS | 1.733,1 TFLOPS |
Design
Tipo de Slot | |||
Tipo de Slot | Dual-slot | Dual-slot | Dual-slot |
---|---|---|---|
Suporte à combinação de placas | |||
Suporte à combinação de placas | Até quatro placas | Até quatro placas | Sem suporte |
Pinos de alimentação | |||
Pinos de alimentação | Não requer alimentação via PCI-E | 2x 6 pinos | Não requer alimentação via PCI-E |
Comprimento da placa | |||
Comprimento da placa | 191 mm | 221 mm | 144 mm |
TDP | |||
TDP | 80 W | 75 W | 75 W |
Fonte recomendada | |||
Fonte recomendada | 450 W | 400 W | 300 W |
Conexões de vídeo | |||
Conexões de vídeo | 1xHDMI 2.0b, 1xDisplayPort 1.4, 1xDVI | 1xHDMI 2.0, 1xDisplayPort 1.4, 1xDVI | 1x DisplayPort 1.4, 1x HDMI 2.0B, 1xDVI |
Recursos
DirectX | |||
DirectX | 12.0 | 12.0 | 12.0 |
---|---|---|---|
OpenCL | |||
OpenCL | 2.2 | 2.2 | 1.2 |
OpenGL | |||
OpenGL | 4.5 | 4.5 | 4.5 |
Shader | |||
Shader | 5.0 | 5.0 | 5.0 |
Extras
Extras | |||
Extras | Sistema de cooler com 2 FANs | Sistema de cooler com 2 FANs | – |
---|
Sistema utilizado
Para garantir desempenho máximo das placas de vídeo, combinamos as plaquinhas de entrada com hardwares de altíssimo desempenho, o que nos dá a garantia de extrair tudo da RX 460, 560 e GTX 1050. Obviamente sugerimos a montagem de PCs mais equilibrados para games.
PC dos Sonhos 2016 – veja a montagem e performance da supermáquina para nossos gameplays e artigos!
– Processador Intel Core i7-6950X
– Placa-mãe Gigabyte X99-Ultra Gaming
– Monitor Samsung 4K U28E590
– 32GB Memórias HyperX Predator DDR4 3000MHz (4x8GB)
– SSD HyperX Predator M.2 480 GB
– HD Seagate Barracuda 3TB
– Gabinete Thermaltake Core P5
– Fonte Thermaltake RGB 850W
Jogos usados
Foram utilizados quatro jogos, três em DirectX 11 e um em DirectX 12. A qualidade gráfica foi definida para ser mais compatível com os dois modelos utilizados: a resolução foi o 1920×1080 e o pre-set de qualidade é o médio, uma configuração mais compatível para essas placas.
– The Divison – DX 12 – 1080p Médio
– Rise of the Tomb Raider – DX 12 – 1080p Médio
– Gran Theft Auto V – DX 11 – 1080p Médio
– The Witcher 3 – DX 11 – 1080p Médio Hairworks OFF
Preço
A disputa de preço é acirrada nesse segmento. A GeForce GTX 1050 já apareceu por preços cravando os R$ 499,99, enquanto as últimas RX 460 que não foram levadas pela mineração ou pela troca de gerações aparecem por R$ 500 (já custaram uns R$ 450 não muito tempo atrás). Já a RX 560 sofre os efeitos da mineração, que é mais cruel com os preços das Radeon, e o famoso custo da novidade, sendo ainda um pouco inflacionada. Apesar disso, já começam a surgir modelos por R$ 520.
É bom destacar que existem modelos consideravelmente mais caros das RX 460 e 560 por existirem placas com 4GB de memória. Esse é um patamar mais confortável para quem quer jogar em 1080p e pretende ativar boa qualidade de texturas, mas encarece o produto em no mínimo mais 50 reais.
Teste em vídeo
Gameplays
Benchmarks
Analisamos mais a fundo dois games: Witcher 3 Wild Hunt, um game bastante pesado, e GTA V, um game que é sempre referência para muitos, e que demanda bastante de diversos componentes.
Explicando um pouco do conceito do percentil: ele é uma técnica da estatística descritiva que agrupa os dados de forma progressiva de acordo com os valores obtidos. No nosso caso, na grande variação em que os quadros são gerados ao longo do teste, agrupamos o 1% pior entre todos, que nos dá um demonstrativo de quedas eventuais, e também os piores 0.1%, que representam as quedas mais graves (e bastante pontuais) ao longo do teste.
A vencedora
Diferente da batalha anterior, da GT 1030 e a RX 550, a disputa é mais apertada. A primeira conclusão é que a RX 560 é sim uma importante evolução comparada a RX 460, com ganhos expressivos que fazem com que ela encoste na GTX 1050.
Quando a disputa passa a ser entre a RX 560 e GTX 1050, temos motivos para optar tanto por uma quanto a outra. A placa da Nvidia liderou os benchmarks com as melhores médias de frames, ficando à frente muitos trechos do comparativo.
Porém a RX 560, possivelmente também fazendo proveito de seus 4GB de memória, apresentou uma maior estabilidade na produção dos quadros, com quedas menos frequentes, o que resulta em menos travamentos eventuais. O fato de também trazer versões com mais memória pode ser um diferencial importante, já que deixa a cargo do consumidor decidir se vai gastar um pouco mais para poder utilizar texturas em maior qualidade, por exemplo. 2GB é insuficiente para texturas em qualidade alta e resolução FullHD, atualmente.
E aí, quem levou? Não tem como definir. A flutuação dos preços faz com que a cada dia mude qual das duas está mais barata. E em termos de desempenho, estão bastante próximas, o que faz com que fique por conta do consumidor definir qual delas vai levar pra casa, baseado em suas preferências. Ambas entregam níveis próximos de desempenho por preços semelhantes.
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