O lançamento do novo game da franquia Assassin's Creed tem causado polêmica por conta da instabilidade dos quadros por segundo renderizado, em diversas plataformas. Unity tem recebido anÁlises bastante críticas por seus problemas técnicos, e para ter uma amostra de como o game estÁ rodando, colocamos ele para funcionar em duas plataformas: Xbox One e PC. No computador, aproveitamos para fazer um comparativo entre como o game roda nas duas fabricantes de chips grÁficos, AMD e Nvidia, para ver as diferenças de performance entre elas.
A representante da Nvidia foi a GTX 970, fabricada pela Gigabyte, enquanto a AMD estÁ representada por uma R9 290X da XFX. Ambas as placas possuem preços próximos – no exterior – e performance relativamente próxima, com uma leve vantagem para a placa da Nvidia na casa dos 6 a 10% (em alguns testes ela abre 20%).
Sistemas utilizados:
Xbox One
Computador:
- Placa-mãe Asus Rampage IV Extreme
- Processador Core i7 3960X
- Placas de vídeo Gigabyte GTX 970 G1 Gaming e XFX Radeon R9 290X DD
- Memórias Kingston HyperX Predator 16GB(4x4GB) 2400MHz
- SSD Intel Serie 320 120GB
- HD WD Black 2TB
Game rodado os últimos drivers disponíveis tanto por parte da Nvidia (GeForce 344.65) quanto AMD (Catalyst 14.11.1 BETA).
Configuração no PC:
- Configuração Geral: Extremamente Alta
- Resolução: FullHD
- Qualidade Textura: Extremamente Alta
- Qualidade Sombra: Extremamente Alta
- Oclusão Ambiente: HBAO+
- Anti-Aliasing: MSAA-4X
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