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Um novo desafio

World of Warcraft quer ser mais convidativo para novos jogadores

Segundo a Blizzard, seu foco em World of Warcraft tem sido mais a retenção do que a aquisição de jogadores

World of Warcraft quer ser mais convidativo para novos jogadores
Créditos: Divulgação/Blizzard

Como um jogo que está em operação há mais de uma década, World of Warcraft pode se mostrar uma experiência bastante intimidadora para novos jogadores. A própria Blizzard admite que o MMO pode ter uma quantidade excessiva de informações e revelou que está trabalhando para torná-lo mais convidativo ao público.

Em uma entrevista à Windows Central, a vice-presidente e produtora executiva Holly Longsdale declarou que seu time ainda tem “muito trabalho a fazer” na aquisição de novos jogadores. Segundo ela, esse não foi o foco da desenvolvedora em anos recentes, já que ela estava concentrada na retenção de quem já era um fã da franquia.

World of Warcraft quer ser mais convidativo para novos jogadores
Foto: Divulgação/Blizzard

O relatório fiscal mais recente da Blizzard revelou que esse objetivo foi cumprido, já que menos pessoas abandonaram World of Warcraft após o lançamento de Dragonflight do que aconteceu após a estreia de expansões passadas. Ao mesmo tempo, o título tem falhado em conquistar um público renovado.

World of Warcraft tem trabalho a fazer

Segundo Longsdale, o principal trabalho que a desenvolvedora tem pela frente é criar uma área inicial que consiga fazer com que os jogadores sintam que realmente estão habitando um mundo vivo. “Há trabalho a ser feito ali. E isso é algo que queremos visar no futuro”, explicou a produtora executiva da série.

World of Warcraft quer ser mais convidativo para novos jogadores
Foto: Divulgação/Blizzard

Atualmente, jogadores iniciantes de World of Warcraft são jogados na área Exile’s Reach, na qual aprendem o básico sobre missões, itens e labirintos. A experiência é bastante diferente daquela vista no início do MMO, quando a passagem de entrada de membros da Horda e da Aliança era mais lenta, mas também era mais ligada às histórias das facções.

Ao que tudo indica, a nova experiência de aquisição não é algo que a empresa está preparando para a expansão The War Within. Quem já pode participar dos testes antecipados notou que a área inicial continua sendo a mesma, com os jogadores sendo colocados em meio à história de Dragonflight.

Fonte: PC Gamer

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