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Jogos de plataforma

autor: andrei

O que nomes como Mario, Sonic, Mega Man, Diddy Kong, Alex Kidd, Jazz Jackrabbit, Banjo, Crash, Ratchet e Sackboy têm em comum? Fácil: todos esses personagens surgiram em jogos de plataforma como protagonistas de séries cativantes que posteriormente se tornaram a base do gênero. Mas como é possível identificar um game dito pertencente ao estilo plataforma?  





Basicamente, são títulos em que o ato de pular é a ação mais executada durante toda a jogatina, seja por superfícies que se movimentam alternadamente na horizontal e na vertical, ou por outros tipos de terrenos onde a passagem de um ponto a outro envolva saltos contínuos e progressivos. Contudo, não é somente este fator que impera na mecânica de jogo.

Com certa frequência, o jogador coleta - com o intuito de evoluir as habilidade dos personagens ou como meros artigos de luxo - itens específicos que se localizam em pontos estratégicos durante trajetos variados de cada estágio do jogo. Ainda, enfrentam inimigos corriqueiros que se desfazem com apenas um pulo sobre a "cabeça" ou acertando-os em partes determinadas do seu corpo virtual.    

O surgimento do estilo ocorreu no início da década de 80. Na época, consoles 8 bits como Atari 5200 e o NES, além dos PCs, trouxeram grandes exemplos que hoje são referência não somente para os concorrentes dentro do próprio estilo, mas para a indústria como um todo, no sentido de serem considerados obras em como um título deve ser executado para ser bem sucedido perante crítica e público.



Após sua consolidação na década de 90, com os sistemas de 16 bits (Mega-Drive e Super Nintendo), 32 bits (Sega Saturn e Playstation) e 64 bits (Nintendo 64), o estilo perdeu considerável popularidade na geração subsequente (128 bits - Playstation 2, GameCube e Xbox), chegando a tornar-se um tanto obsoleto e quase que desapareceu de vez das prioridades das desenvolvedoras, com raras exceções. Exceções essas que, quando surgiam, ou possuíam qualidade bastante duvidosa ou não recebiam grande receptividade.

Atualmente, entretanto, aparenta estar seguindo novo rumo. A partir de um processo de revitalização, com jogos voltados a um público mais casual (porém exigente), jogadores saudosistas vêem nos games independentes para web, para aparelhos celulares (incluindo smartphones) e para as redes online Xbox Live, Playstation Network e Wii Connection, a chance de relembrarem tal época e amenizarem saudades de rotinas que jamais serão esquecidas.

É com o objetivo de entendermos esse processo de recriação dos jogos de plataforma, que o Adrenaline traz, a seguir, a evolução temporal do estilo, detalhando as fases porque passou, partindo dos títulos que apenas continham uma única tela onde toda a ação era proposta, passando pelas modificações provocadas pelo advento dos gráficos em 3D e finalizando nos mais recentes, com os novos veículos com acesso online. Press Start!







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