vc fala como se fosse normal comprar mais de 1 jogo por mes, eu raramente compro mais de 2-3 jogos por ano, uma saida com os amigos ja vai 50-60 reais facil, ate mais dependendo do lugar. e conheco gente que gasta muito mais do que eu e ainda acha frescura comprar jogo original, muita besteira na minha opiniao, se vc gosta vc deveria pagar.
sim, é claro, vou me conformar com isso, ok, minha vida faz sentido agora...
Moro em campo Grande - MS, recentemente comprei em uma loja que patrocina o adrena um conjunto de 2x 4770, e paguei cerca de R$ 850,00. Meu amigo na outra semana, pegou o carro, juntou mais 2 amigos, deu 30 reais de combustível para cada um, foi até o paraguay (perto) e comprou o mesmo kit por U$ 250,00 - R$ 460,00 +/-, sei que tenho beneficio em ter comprado com uma loja confiavel etc e tal. Mais o fato de você ter que pagar tanto imposto não te encomoda? compro uma vga a cada 6 mêses, isso não é nem 5% do meu faturamento no periodo, mais só por causa disso devo ficar conformado?
no way... poderia estar usufluindo muito mais com oque eu ganho...
E6600@3.2 (Conroe) Powered by Evercool Sharks ¤ XFX 5850 ¤ Kit Kingstone 2GB 800Mhz ¤ ASUS P5K-Deluxe (P35) ¤ 2xSATA2 80GB (samsung) ¤ Satellite SL8600EPS Modular ¤ Case BLue-eye ¤ Windows 7 Ultimate ¤ Goldship Home Theater FM 5000w ¤ Teclado/Mouse: G19+MXRevolution ¤ LCD Samgsung 17" Syncmaster 750b
Em todos os meus posts, eu embasei de forma técnica, mas o que vejo é que muitos dizem que a pirataria atrapalha, mas não explica como e porquê atrapalha.
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Como a pirataria atrapalha? Os produtores ficam com raiva e dizem: "Esses arrombados estão pirateando nosso jogo, vamos passar agora de R$ 100,oo para R$ 200,oo!"
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Por favor, né?
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Lá fora temos os jogos sendo vendidos a preços extremamente atraentes pra eles. Quem já deu uma olhada nos PCs da galera da Europa e dos Estados Unidos no Xtreme Systems Forum sabe que é a coisa mais normal do mundo ter um PC ferradaço, tanto que os caras ficam inventando casemods nervosos, estragando VGAs como a GTX 295 somente para fazer testes, ou ver como elas funcionam.
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Para nós, brasileiros, a pirataria é uma forma de lucrar e fazer o mercado circular sim. O camelô vende por R$ 15,oo um jogo desses e vocês acham que ele vai gastar com o quê? Cocaína, maconha, só porque é um fora-da-lei pobre e fodido? Não, o cara vai dar de comer pra família. O dinheiro chega limpo na mão dele, e volta limpo para a sociedade através do supermercado, roupas para os filhos, etc.
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Piratear pela sobrevivência é uma Amoralidade, e não uma Imoralidade. Se nosso país desse uma condição para que o cara pudesse trabalhar, ele não estaria correndo perigo diário. É claro que tem cara vagabundo, mas esses não precisam entrar na discussão.
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PS.: Não estou defendendo a pirataria, só tendo um ponto de vista mais aprofundado sobre seus "benefícios" indiretos na nossa sociedade. Lá fora não há necessidade.
Última edição por M4IN : 02/11/2009 a 22:24
[CM-690] • [XFX nForce 780i SLI] • [C2Q Q6600 @ 3.2GHz] • [2x2GB OCZ Reaper @1125MHz] • [SLI XFX 9600GT xXx Edition] • [3x500GB Maxtor] • [Everglide Titan GaminMat] [A4 Tech X7] [C3Tech Gamer Raptor] • [Corsair TX750 Watts] • [2xSamsung T220] • [Phillips FWM-779/19:500 Watts RMS] • [ B e h a n c e ]
Em todos os meus posts, eu embasei de forma técnica, mas o que vejo é que muitos dizem que a pirataria atrapalha, mas não explica como e porquê atrapalha.
É uma questão muito lógica, não precisa de maiores explicações.
Quando alguém vende o meu produto de forma ilegal, eu preciso inflacionar o meu preço para garantir o lucro desejado e esperado.
Brincadeira dizer que só você veio com argumentos.
Por outro lado tem o ato de praticar os preços que bem entenderem, caso não existisse a pirataria?
O mais absoluto e incisivo: NÃO. Afinal o mercado sabe equilibrar o que vale e o que não vale. Não adianta tentar vender um produto X pelo dobro do preço se o consumidor sabe que ele não vale aquilo. Ele prefere ficar sem do que pagar o que não considera justo. Consumidor é pilantra, é canalha, não tem ética, mas não é burro, assim como os desenvolvedores e as distribuidoras.
O que acontece atualmente? O consumidor não paga pelo produto que considera muito acima do preço, mas mesmo assim faz uso dele, inflacionando o valor do produto, já que as empresas precisam lucrar muito para continuar no ramo.
Mas não estão discutindo apenas da parte financeira. É mais da questão da publicidade do produto.
A discussão pode ter começado assim, mas acabou indo pra outro lado.
Quanto a publicidade, bem, parece meio óbvio e não vejo muito sentido em discutir acerca disto.
Quanto mais pirateado um game, mais popular ele é. Mas isso não quer dizer que a produtora e as distribuidoras deste game ganhem por causa disso.
Quem ganha mesmo com pirataria é quem fabrica o hardware, não a softhouse e suas distribuidoras, mesmo que ela faça com que o jogo fique ainda mais popular.
Ajuda a softhouse se a parte atrativa for o MP e essa for trancada de início ou depois de um tempo. Ai o pessoal que gostou da coisa vai se ver obrigado a comprar. Ou esperar por um meio alternativo de se jogar.
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Ajuda a softhouse se a parte atrativa for o MP e essa for trancada de início ou depois de um tempo. Ai o pessoal que gostou da coisa vai se ver obrigado a comprar. Ou esperar por um meio alternativo de se jogar.
Sim, desse jeito realmente ajuda e atrai mais jogadores.
Mas pra isso existem os softwares betas e demonstrações, não? Não precisa de pirataria pra isso funcionar.
É uma questão muito lógica, não precisa de maiores explicações.
Quando alguém vende o meu produto de forma ilegal, eu preciso inflacionar o meu preço para garantir o lucro desejado e esperado.
Brincadeira dizer que só você veio com argumentos.
Por outro lado tem o ato de praticar os preços que bem entenderem, caso não existisse a pirataria?
Obter o lucro? Faça-me o favor.
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Antes- "Ah! Eu quero que meu produto venda 1 BILHÃO de cópias, para poder lucar 10 BILHÕES!"
Depois- "Não vendeu 1 BILHÃO!? É culpa da pirataria! Vou aumentar o preço para poder ganhar 10 BILHÕES!"
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O Windows é o Sistema Operacional mais pirateado do planeta, e mesmo assim o Windows Seven Ultimate está sendo vendido a menos de R$ 600,oo. Se fosse pela pirataria, eles poderiam continuar a aumentar o valor do Windows a medida que vai aperfeiçoando-o... o interessante é que eles diminuiram o preço justamente para que mais pessoas tivessem acesso ao mesmo, e está acontecendo isso!
Só por curiosidade: A Microsoft é uma das empresas mais ricas do planeta.
Por isso que deram uma versão de testes tão extensa quanto a RC. E irei comprar o Windows Seven Ultimate justamente por causa de seu valor mais acessível.
Postado originalmente por panda49
Afinal o mercado sabe equilibrar o que vale e o que não vale. Não adianta tentar vender um produto X pelo dobro do preço se o consumidor sabe que ele não vale aquilo. Ele prefere ficar sem do que pagar o que não considera justo.
O mercado não sabe equilibrar cocô algum. Acho até meio infantil você argumentar algo assim, pois o mercado manipula SEMPRE para as empresas, ou você acredita em tudo que a TV e os jornais dizem?
PS.: O consumidor mal sabe ler e escrever, achas mesmo que ele saber o que vale e o que não vale quando vê algo na prateleira? Como você mesmo mencionou: se dependesse do consumidor, tudo seria de graça.
Postado originalmente por panda49
O que acontece atualmente? O consumidor não paga pelo produto que considera muito acima do preço, mas mesmo assim faz uso dele, inflacionando o valor do produto, já que as empresas precisam lucrar muito para continuar no ramo.
Lucrar muito? O consumidor sequer tem opinião própria, quanto mais entender o que vale, e o que não vale o seu "devido" preço, baseado em economia e inflação.
_______________________________________
Vou colocar um raciocínio bem simples sobre ganância e abuso:
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Ano passado, o Banco Bradesco teve LUCRO* acima de R$ 8 BILHÕES de reais! Você tem alguma noção de quanto dinheiro isso é?!
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Ah! Mas é um ótimo banco, eu não me importo de pagar apenas R$ 5,oo porque o sistema é ótimo. Quando você comete um atraso, te "arrancam a pele" e querem que você se foda se tem como pagar ou não. Sem direito a explicação ou negociação.
.
.
Agora me responde:
• Seus funcionários ganham bem?
• Quantas horas eles trabalham por dia?
A propósito, já ouviu a expressão: "Pobre de gravata"? É por causa do que mencionei acima.
*LUCRO | s. m.
1ª pess. sing. pres. ind. de lucrar
Lucro
s. m.
1. Ganho líquido, benefício.
2. Utilidade; vantagem.
Lucrar - Conjugar
v. tr.
1. Ganhar.
2. Tirar vantagem.
v. intr.
3. Obter lucros.
Última edição por M4IN : 02/11/2009 a 23:11
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Se eu tivesse pedido cópia da sua carteira de trabalho naquela ocasião, hein?
Sobre vazamentos estranhos, temos o caso recente do Batman: Arkham Asylum, que veio cheio de bugs, sem Phyxs, etc, etc, etc.
Uma coisa é o jogo ser lançado e depois de poucas horas já estar infestado nos trackers e shares da vida com crack funcional.
Outra muito diferente é o vazamento. Quando muito perto do lançamento podemos até imaginar algum varejista que teve acesso ao jogo um pouco antes e liberou para alguém. Mas e quando o jogo vaza muito antes do lançamento?
Me lembro do caso do Half-Life 2 que causou até atraso no prazo final da Valve, segundo ela foram invadidos e boa parte do código do jogo foi surrupiado. Um pouco depois estava rolando versões "pré-alpha" desse leak.
Mas ela foi competente em segurar o jogo nos seus domínios e dentro do Steam até o lançamento. Até hoje é muito difícil quebrar a segurança pré-lançamento do Steam, não me lembro de nenhum jogo vazado por ele.
Então uma empresa que é extremamente competente no que diz respeito a vazamentos (pirataria é outra coisa, todos sabemos que depois de lançado, o jogo VAI SER pirateado de uma forma ou de outra) pode de repente falhar no seu cliente de forma que o mundo todo tenha acesso aos seus serviços de graça?
Naquela época o Steam era muito imaturo, não tinha Friends, Achievements, nada disso, era só um cliente para se baixar, validar e jogar os games da Valve. Muita gente torcia o nariz (eu inclusive) com o método de obrigar o usuário a ter o Steam para jogar offline e para compras digitais.
Esse "free month" ajudou a propagar o Steam. Todo mundo viu que funcionava bem. Eu baixei todo o catálogo da Valve e não tive nenhum problema de conexão, a despeito da sobrecarga que os servers deveriam estar sendo submetidos com tanta gente acessando. Será que eles já não tinham uma infra-estrutura preparada para isso?
O Counter-Strike: Source tinha sido lançado há pouco tempo. Eu nunca joguei o 1.6, achava bem tosco, mas o Source me prendeu a ponto de pagar 100 reais no HL2 para tê-lo. Convenhamos que tudo aconteceu num "timing" muito preciso.
Só posso dizer que se isso foi um passo calculado pela Valve, parabéns para ela. Funcionou comigo e com várias pessoas que eu conheço, que depois de "experimentarem" o Source online e a funcionalidade do Steam compraram o original.
Sobre o preço dos games: no começo de 2002 comprei meu primeiro jogo original para PC, Return to Castle Wolfenstein, paguei 100 reais, naquela época uma pequena fortuna, acho que meu salário não passava de 400.
Ainda acho caro hoje. Foi acertadíssima a analogia que um user fez com a indústria musical. Interessante, antes eles lucravam MUITO dinheiro, hoje têm que fazer valer a pena. Engraçado que a produção musical não acabou, né? Artistas deixaram de fazer música porque o método de comercialização faliu?
Deixo essa para quem só vê malefícios na pirataria e abraça tudo o que vem "de cima".
┌ INTEL ------- Core 2 Duo E8400 --- ┐ ┌ SEAGATE --- 500 GB Sata II 7200RPM -- ┐ ┌ SAMSUNG --- 932b Plus --------- ┐
├ FOXCONN ----- P35A --------------- ┤ ├ MICROSOFT - Wheel Mouse Optical ----- ┤ ├ OCZ ------- Stealth 600W ------ ┤
├ POWERCOLOR -- HD4870 512MB ------- ┤ ├ MICROSOFT - Xbox 360™ Controller ---- ┤ ├ CORSAIR --- 4GB DDR2 800MHz --- ┤
└ PHILIPS ----- SHP805 ------------- ┘ └ LOGITECH -- MOMO Racing ------------- ┘ └ CREATIVE -- Audigy SE --------- ┘
Sim, desse jeito realmente ajuda e atrai mais jogadores.
Mas pra isso existem os softwares betas e demonstrações, não? Não precisa de pirataria pra isso funcionar.
Porém alguns jogos não tem demos nem betas, infelizmente. AI precisa se apelar para esse lado.
O que se torna broxante as vezes, qnd você pega 6-7gb pra descobrir como é lixoso um jogo.
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eu acho engraçado, enkuanto uns ganham muito, outros simplesmente nem ganham.
os estados unidos é uma potencia mundial, e se encaixa como país desenvolvido em todos os aspectos, ele não é só o único, que é classificado como país desenvolvido, no mundo.
países como o nosso, são subdesenvolvidos, e este por assim dizer, sempre sofreu com miséria, pobreza e desemprego.
ae eu fico pensando, tem um monte de gente aqui, se achando no direito de dizer que pirataria é crime, que pirataria é isso, que pirataria é aquilo...
que deveríamos ACABAR com a pirataria.
MAS GENTE!!!!! CALMA AE NÉ....
NÃO ADIANTA!!!!!!!!
da pra cair a fixa? enquanto estamos em um país subdesenvolvido, passando fome, enquanto o salário de um americano que trabalha apenas 48 horas, mais ou menos 1 semana, ganha oq a gente ganha em 1 mês.
vcs ainda vem discutir renda mensal e se equiparar a pirataria? e tentar se justificar em cima disso?
mas não precisa, não precisa meu amigo, assim como estamos passando por dificuldade aqui, estão passando dificuldade la na africa, e demais países que sofrem da miséria e da discórdia entre as nações.
ai vem me fala, pirataria é crime, blz.
mas eles tb estão cometendo crimes, o mundo ta acabando por causa desses países, eles estão acabando até com a natureza, vide o aquecimento global.
esses caras só pensam em consumir... consumir... consumir....
enquanto a gente troca de VGA 1 vez por ano, alguns aqui privilegiados umas 3 no máximo.
la eles compram uma VGA nova a cada lançamento.
vc acha que eu do a mínima por o que uma empresinha de games pensa sobre mim se eu não comprar o jogo delas? ou se eu adquirir uma cópia não autentica para ver como o jogo é?
a fala sério né.
a gente ja passa o ano inteiro tomando no "c*", final de mês é sempre a mesma historinha, contando os ultimos centavos.
enquanto eles lá vão poluindo o meio ambiente com a VGA "ultrapassada" ou keimada deles. enquanto a gente queima 1 VGA por acidente em overclocks por ano.
os caras queimam 3 VGAs pra fica de sacanagem em Nitrogenio ou seja la q merd* que eles poem la.
será que vcs não tem compaixao consigo mesmos?
os caras ganham as nossas custas, ganham da gente em cima de tudo, muito brasileiro ta la se fudend* trabalhando por eles, em tempo dobrado, e vcs ainda vem com mimimi?
eu simplesmente fico bolado com a alienação de alguns.
não sei se vcs tem conhecidos ou contatos lá, mas eu tenho um amigo americano, de indiana, o cara me disse que la eles recebem mais ou menos uns 800 reais trabalhando apenas 48 horas, a gente fez o cálculo juntos. isso em um emprego mais mal remunerado possível, tipo entregador de jornal.
aí vcs ainda vem kerer discutir sobre isso? haUhauaHuAHAUhauaH me poupe vai.
eu disse pra ele, que eu pagava pra fazer natação e musculação e qualquer outro tipo de esporte, menos o futebol.
e ele riu da minha cara. ses acham que eu não fiquei com raiva? a fala sério né.
agora os "GORDOS NERDS" da IW deve ta rindo de geral. tirando onda com a nossa cara, até pq depois de tanta reclamação o que eles fizeram?
NADA
ses acham que eles dão a mínima pra esse paísinho aki?
essas horas eu me lembro de uma screenshot que postaram aqui uma vez, de um palhaço com uns 6 monitores e mais 2 laptops com 8 contas do WoW rodando... equanto pessoal aqui se esforça pra pagar apenas 1 mensalmente, com imposto fudid* cobrado em cima.
não digo pelos usuários da adrenaline, mas o povo de uma maneira geral.
Última edição por *MegaDeth* : 02/11/2009 a 23:52
O maior amigo, e inimigo do homem, eh o MEDO, portanto saiba dosa-lo.
O Dinheiro que você poupa será gasto de um jeito ou de outro, existem sacrifícios, que não valem a pena serem realizados, o artificialismo do mundo contemporaneo é que pode lhe trazer alegrias sem grandes sacrificios.
O mais absoluto e incisivo: NÃO. Afinal o mercado sabe equilibrar o que vale e o que não vale. Não adianta tentar vender um produto X pelo dobro do preço se o consumidor sabe que ele não vale aquilo. Ele prefere ficar sem do que pagar o que não considera justo. Consumidor é pilantra, é canalha, não tem ética, mas não é burro, assim como os desenvolvedores e as distribuidoras.
Diga isso por vc, nao pelo mercado. Pois o mercado nao sabe o que vale e o que nao vale, como vc diz. Tem um nome no mercado que se chama especulacao, e os consumidores engolem isso, e isso eh historico e ciclico dentro dos moldes captalistas, sempre foi e sera assim, enquanto nesse sistema estivermos. Vou usar um exemplo historico, o crash das Tulipas na bolsa da Holanda.
Alguem se lembra do N64? Nao tinha falsificacao a contento em sua geracao, e nem por isso os jogos eram a precos populares. E seu sucessor GC, tb tinha jogos a precos justos? Mas o desbloqueio dele so se deu no fim de sua geracao. Entao esse argumento de que os jogos sao caros por conta da pirataria eh querer ser enganado com um argumento muito pifio.
A principal razao dos jogos de PC (midia fisica ou distribuicao digital) baratearem tanto de um tempo pra ca, com toda certeza se deve em grande parte a pirataria incomodando as vendas. Logo, ou massifica as vendas, diluindo o lucro unitario, mas ganhando no volume de vendas, ou insiste em vender com maior margem, mas com pouco volume.
Essa sim eh a engrenagem simples. Eh a engrenagem que a midia fonografia adotou, e pelo que parece, o mercado de games PC vem adotando.
*X3 720 BE @ X4 3.2Ghz with Evercool Buffalo@AS5 * MA785GM-US2H*GTX 260 Core 216* OCZ Reaper HPC 4Gb DDR2 1066*2x 250Gb Raid 0*CM Power Pro 650w*Centurion 590*T220M*X360 controller*Edifier X100
Nintendo Wii + Playstation 3 80Gb @ LG Scarlet 42
XBOX 360 Jasper Arcade @ 60 Gb - GameTag: InfanteWarrior
Eu compro um jogo pelo CXD(custo diversão) não vou pagar 100 reais em qualquer jogo,eu compro mais ou menos 7-8 jogos originais por ano pois acho um verdadeiro absurdo esses preços para realidade brasileira mas mesmo assim quando tenho faço um esforço para poder comprar original mas tambem tem muito cara que mesmo com condições finaceiras boas,nem quando o jogo ta 50 reais ele compra original e ainda quando alguem compra original ele chama de otario e se acha o malandro,acho que cada caso e um caso e não da para generalizar no meu caso ja ouve Ocasiões em comprei jogos originais mesmo depois depois de ter jogado a outra versão simplesmente por que gostei do jogo nem tem nada a ver com o MP(Devil may cry 4 e CoJ2) claro que se os preços fossem mais baixos eu iria comprar mais.
Pirataria: Ato de copiar ou reproduzir, sem autorização dos titulares, livros ou impressos em geral, gravações de som e/ou imagens, marcas ou patentes, software etc., com deliberada infração à legislação autoral
Ex.: <p. industrial> <p. informática>
P: A pirataria pode ser/é usada como ferramenta de "marketing" pelas desenvolvedoras?
R: Sim. A meu ver é uma ferramenta usada de modo amplo. Inclusive a falsa idéia de que as empresas são prejudicadas por isto é largamente difundida fazendo com que se torne uma verdade para alguns.
P: Como "Jack Sparrow" (pirataria) "ajuda" jogos de PC?
R: Ajuda numa seleção direta onde os softwares fracassados são descartados e os bem sucedidos são explorados ao extremo (star wars - vende-se até cueca do luke, the sims, guitar hero, call of duty, etc).
Uma coisa que me preocupa é observar esta mania de denegrir o país onde vivemos ao mesmo tempo em que se enaltece os países estrangeiros. Parecem índios colonizados que se sentem inferiores ao homem branco. Peço encarecidamente que parem para refletir.
Concordo com o colega megadeth. Eles estão pouco se lixando para nós ou o que nós pensamos, eles querem somente o nosso dinheiro. Vivemos todos no Pantanal ou na Amazônia rodeado de macacos, tucanos e onças-pintadas e habitamos em ocas.
É assim que muitos deles veem as "cucarachas" Sul-americanas.
Exatamente. Absolutamente toda grande empresa ganha pelo volume de vendas, e não pelo valor unitário.
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Uma das poucas exceções são a Ferrari, Rolls-Royce, Lamborghini e Mac, que tem seus produtos montados quase que artesanalmente, por isso os valores de tais produtos são elevadíssimos.
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Outra coisa: O diretor da Capcom comentou que Resident Evil 5 teve mais de 5 MILHÕES de cópias - originais, claro - vendidas. E se disse satisfeitíssimo com o sucesso alcançado.
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A idéia sobre grandes empresas estarem sofrendo prejuízo com a pirataria é bem simples: Números estatísticos baseados em cálculos incertos.
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Para a estatística, não interessa se o consumidor é um assalariado de R$ 450,oo ou um milionário. Nem preciso comentar que um assalariado de R$ 450,oo mal consegue sobreviver, quanto mais comprar um jogo de R$ 100,oo ou mais em um mês.
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PS.: Meu aluguel é um salário mínimo, imaginem minha dificuldade em comprar as coisas. :p
Última edição por M4IN : 03/11/2009 a 02:44
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O amigo panda falou sobre o ps3
mas não esqueça que a sony está perdendo um dinheiro louco por causa dele
sim, eu sei que boa parte desse dinheiro é perdido na manufatura do console, porém, como pode ser visto com o ps2, quando os jogos são muito pirateados o console acaba vendendo mais pois essa é a parte que não da para piratear
por enquanto acho que concordo com absolutamente tudo que o m4in falou, e eu sou realmente um dos que jogam antes de comprar. Não confio nem em demos para decidir uma compra.
Não li o tópico todo, mas só vou dar minha opinião.
A pirataria ao meu ver apenas prejudica, tanto a empresa quanto a quem adquire.
Vamos dar alguns exemplos falando de jogos, já que o forum é sobre isso.
Umas das grandes produtoras de games, Iron Lore, que fez Titan Quest, Warhammer, ou seja, bons jogos, faliu por causa da pirataria. Então aquela de que bons jogos mantém uma empresa, nem sempre é assim. Ninguém me tira da cabeça que a EA não investe mais tanto em PC pelo mesmo motivo.
O ser humano sempre foi e sempre será assim, querer levar vantagem em tudo. Se vc nao pode ter uma TV LCD 50", um carro e coisas do tipo não vai piratear, logo não vai ter, entao pq com software não pode ser assim?
Essa que baixo, testo depois compro, é furada. Eu mesmo não vou ser hipócrita, e não tenho só jogos originais, (apesar de ser a grande maioria), nunca comprei um jogo depois de joga-lo de outra forma, e acredito que uns 5% fazem isso.
Então ao meu ver, apenas prejudica, e pelo andar da coisa, não duvido que o PC vai ser a plataforma com menos investimento das empresas de games, se já nao está acontecendo isso.
o "custo brasil" gera e vai sempre gerar pirataria no brasil...
um jogo custa nos EUA 30 dolar, p ex, aqui no brasil o mesmo custa 150 reais (nao é todo mundo q pode comprar direto dos EUA)
agora uma pergunta: - quem esta sendo mais F.D.P.???
- quem baixa um jogo da net
ou
- ou quem cobra uma fortuna por um jogo
eu sou da seguinte opinião, "se quer lucro, ganhe com a quantidade vendida", ou seja, venda mto mto mto a um baixo preço (nao serve pra toda mercadoria), mas oq ocorre é, querem vender meia duzia e recuperar o investimento + os lucros...
um exemplo claro de ajuda da pirataria: WoW... joguei mais de 5 anos wow em server pirata, depois q joguei no oficial, nao volto nunca mais para os piratas, eu e varios q conheço q ja jogaram em pirata e depois foram para o original
Processador: Phenom II X4 940 BE Placa-mãe: M3N-HT Deluxe/MemPipe Memórias: Corsair Dominator + XMS2 8gb 1066 Monitor: ??? VGA: SLI XFX GTS250 1gb HD: 1.5 + 750 + 500 Fonte: OCZ Mod XStream-Pro 600w Mouse: Logitech MX500 SO: Windows 7 Ultimate x64 Gabinete: Cooler Master Elite 333
Não vou mentir. Enquanto eu não trabalhava, não tinha jogos originais. Agora que trabalho só tenho jogos originais. Minha lista de jogos no Steam é bem grande... Mas ainda não nego, me arrisco a pegar uma ISO pra testar (se não tiver DEMO) se o jogo presta ou não. Se for bom eu compro, se for ruim eu deleto e pronto.
Ou seja, tenho dinheiro agora e compro os jogos originais. Fim de papo.
Core 2 Quad Q8200 2,33Ghz | 4 Gb RAM DDR2 800Mhz Samsung | HD 500Gb 7200 RPM Maxtox + HD 80Gb 7200 RPM Samsung | Monitor 19" Samsung 932BW | EVGA NVIDIA GTS 250 1GB| 2x DVD+RW NEC ND3520AW | Windows Vista Ultimate x64 Wii Owner
Como a pirataria pode "ajudar" os jogos?
Acho que não ajuda em nada...
O que deve acontecer sim é um malandro de dentro da empresa que tem o conteudo em
mãos que mesmo antes do lançamento, quer ganhar algum e vende o mesmo para ser
pirateado e vendido ai por fora.
Lembro-me bem do Resident Evil 2 para playstation one que mesmo antes de ser lançado
tinha pelos camelos da rua 2 meses antes como Resident Evil 2 BETA.
Como??? Saiu da empresa sozinho? Vazou, como? Alguem entrou lá e roubou?
Acho que não...
A verdade que todos querem ganhar dinheiro e assim vai ser sempre.
A unica forma de acabar com a pirataria no Brasil, é acabando com esses impostos abusivos.
Num fode até taxa de nacionalização do Produto temos que pagar. Inventam essas porraas para encher o rabo e não estão dando a minima para isso.
Pagamos IPVA pra que? Se temos mais rodovias privatizadas do que federais.
Não acho que seja marketing das empresas usarem seu jogos colocando nas ruas antes
de seu lançamento para fazerem propagandas e sim funcionarios que ganham dinheiro com
isso...
DINHEIRO MANO é O QUE MANDA DINHEIRO
E no caso "estranho" citado pelo user [pacman]? Como explicar esse estranho problema ocorrido com o Steam há alguns anos? Muito dificil acreditar que apenas um funcionário tenha sido responsável... Dois, ainda continua difícil... Três? Improvável... Quatro? Seria uma máfia dentro da Valve que ocasionou tal problema ?
.
.
.
E se - a exemplo da empresa que eu citei no post inicial - os jogos fossem acompanhados de um "hardlock"? O que vcs achariam/acham???
Lembrando que o "hardlock" é extremamente eficiente contra a pirataria, tanto que o sistema não foi pirateado até o momento.... Sendo a solução soft+hard+? o método mais eficiente que eu pude presenciar até o momento contra o "Sparrow"....
E no caso "estranho" citado pelo user [pacman]? Como explicar esse estranho problema ocorrido com o Steam há alguns anos? Muito dificil acreditar que apenas um funcionário tenha sido responsável... Dois, ainda continua difícil... Três? Improvável... Quatro? Seria uma máfia dentro da Valve que ocasionou tal problema ?
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E se - a exemplo da empresa que eu citei no post inicial - os jogos fossem acompanhados de um "hardlock"? O que vcs achariam/acham???
Lembrando que o "hardlock" é extremamente eficiente contra a pirataria, tanto que o sistema não foi pirateado até o momento.... Sendo a solução soft+hard+? o método mais eficiente que eu pude presenciar até o momento contra o "Sparrow"....
Abçs
Boa argumentação.
Existem meios eficientes para evitar a pirataria, vide o PS3 e o caso de hardlock do cherojr.
Se eles estivessem perdendo grana nisso, será que não valeria a pena algum investimento para combater as cópias não autorizadas?
Por que a Codemasters praticamente doa seus jogos à comunidade PC, não fazendo questão nem de CD-Key? São eles filantropos?
Por que a Microsoft não conserta o esqueminha das keys dos Games for Windows Live? Incapacidade?
Faça-me rir.
┌ INTEL ------- Core 2 Duo E8400 --- ┐ ┌ SEAGATE --- 500 GB Sata II 7200RPM -- ┐ ┌ SAMSUNG --- 932b Plus --------- ┐
├ FOXCONN ----- P35A --------------- ┤ ├ MICROSOFT - Wheel Mouse Optical ----- ┤ ├ OCZ ------- Stealth 600W ------ ┤
├ POWERCOLOR -- HD4870 512MB ------- ┤ ├ MICROSOFT - Xbox 360™ Controller ---- ┤ ├ CORSAIR --- 4GB DDR2 800MHz --- ┤
└ PHILIPS ----- SHP805 ------------- ┘ └ LOGITECH -- MOMO Racing ------------- ┘ └ CREATIVE -- Audigy SE --------- ┘
Só não entendi como algum pode pensar que jogo pirata ajuda no MKT.
Muita gente fica ansiosa esperando o novo filme do Harry potter, o novo cd do U2 ou no novo livro do saramago, e mesmo não sabendo se vai ser bom, vão lá e compram pois gostam do autor/ diretor / banda. Mas no mercado dos games isso não existe. Não se tem mais um criterio sobre o que consumir.
Com a banalização da pirataria, muita gente se acha no direito de ter todos os lançamentos, mesmo sem saber se é bom ou ruim.
Pra mim MKT é saber fidelizar o cliente, ao ponto de ele consumir um produto confiando apenas na qualidade da marca.