O jogo inovou no que diz respeito a isto. E não vem me dizer que bom mesmo é pegar medkit, pois ambos são patéticos no ponto de vista da realidade. Um é tão patético quanto o outro. A diferença é que pelo menos tentaram inovar. E tanto conseguiram que virou um padrão.
Nesse caso FC 2 e Alone in the Dark 5 ganham pontinhos comigo.
Que SHAME da IW... quais porta teremos que abrir para jogar o jogo no mp? Quero ver um jogador casual fazer isso... que coisa mais ridícula, e eu paguei 250 reais nessa m3rd4!
Última edição por cnb.ice : 09/11/2009 a 21:16
Intel Core i7 920 D0 @ 4.2Ghz * Hiper 212 Dual Fan * ASUS P6T * 6GB Kingston DDR3 1333 @ 1600 * XFX ATI RADEON 5970 BLACK EDITION * RAID 0 1TB Western Digital Sata 2 * CM 690 Nvidia Edition * Seventeam 750 Z-AF Modular
kkkkk
esse vídeo foi d+ pra mim, esse jogo tá cada vez mais virando piada. Isso aí é MP?!?!?
O cra bota trocentos turrets ali e ficadeescudinhoigual uma biba louca esperando os pontinhos surgirem na tela! ahuhauha
Esse jogo eu vou jogar na casa do meu amigo o SP uahuah pra não dizer outra coisa.
Core 2 Quad Q9550@2.83GHz MOBO P5k-Premium Black Pearl Edition 2x2 Gb 800Mhz 5-5-5-18 Kingston XFX GTS250 Zalman ZM460B-APS Vista Ultimate 64-BIT Kit 3D Vision Monitor Samsung 2233RZ 120 Hz 22" Gamertag LIVE! : brunobyoflive
O jogo inovou no que diz respeito a isto. E não vem me dizer que bom mesmo é pegar medkit, pois ambos são patéticos no ponto de vista da realidade. Um é tão patético quanto o outro. A diferença é que pelo menos tentaram inovar. E tanto conseguiram que virou um padrão.
Eu vejo mais pelo fator de vc se preocupar com a vida, se vai ter medpack na frente do que pelo fator realidade... te força a pensar na consequência de pular de cabeça na batalha ou não.
Com a regeneração de vida, em toda batalha vc é o rambo. Os CoDs foram feitos pra isso, ação intensa sem preocupação com explorar mapa nem estrategizar mto as coisas.
O melhor sistema que lida com a vida do jogador num jogo - opinião pessoal, claro - ainda é a do Project IGI... Claro que um sistema desses num COD da vida, perde-se metade da ação... Então creio que o sistema atual de regeneração usado no COD cai como uma luva para esse tipo de jogo que prima mais pela ação do que qualquer outra coisa.
Ora, se a iwnet for fail total duvido que eles nao liberem servers dedicados.
Se sentirem no bolso vão ter que mudar de atitude.
Noobert, você, mais do que a maoioria dos PCzistas sem noção aqui, sabe muito bem que eles não estão muito aí pro sucesso da série nos PCs. O negócio são os consoles, eles que correspondem a mais de 85% das vendas.
Acho que a idéia deles é diminuir um pouco a pirataria ainda mais nojenta que assola os PCs.
Postado originalmente por Makino
Eu vejo mais pelo fator de vc se preocupar com a vida, se vai ter medpack na frente do que pelo fator realidade... te força a pensar na consequência de pular de cabeça na batalha ou não.
Com a regeneração de vida, em toda batalha vc é o rambo. Os CoDs foram feitos pra isso, ação intensa sem preocupação com explorar mapa nem estrategizar mto as coisas.
Verdade, tem esse lado também. Pra ser sincero eu não gosto muito dos dois, atualmente Mas não vejo uma forma de implementar isso em um game destes decentemente.
Que delícia de vídeo. O cara consegue correr pelo mapa, algo que não acontece no MW1.
Sucesso garantido.
Irritante foi ver os ataques aéreos, mas parece ter feito sucesso no MW, então é normal.
é pq no mw1 é preciso ter habilidade pra correr pelo mapa, com aquela caralhada de gente vc tem que ser meio ninja, igual esse cara aqui: YouTube - COD4 Turbans In Time (Machinima)
é pq no mw1 é preciso ter habilidade pra correr pelo mapa, com aquela caralhada de gente vc tem que ser meio ninja, igual esse cara aqui: YouTube - COD4 Turbans In Time (Machinima)
dá uma olhada ai, o vídeo é bom.
Habilidade?
É preciso de sorte, quase que puro e simplesmente. Lógico que se vc sair correndo do nada em qualquer jogo é morte na certa. Mas, pelo amor de deus, naqueles mapas de 30 jogadores era mata e morre o tempo todo, troço chato, insano e com pouca utilização de cérebro.
Sem contar que os mapas não eram prepararados pra isso. Tudo misturado. Vinha inimigo nas suas costas, dos lados, de tudo quanto é lugar. Troço esquisito, não tem nada a ver com um combate. Ok, é arcade, mas como falaram mostrando o vídeo tosco aí da página passada, também não é pra tanto.
Com pouca gente a tendência é algo mais bem elaborado, aonde o cérebro seja uma arma também.
putz! o boicote tá dificil ou não vai ter aquela ''força toda'':
A filial britânica das lojas online Amazon anunciou que Call of Duty: Modern Warfare 2 tornou-se o jogo mais reservado da história, tirando o lugar que pertencia a Grand Theft Auto IV.
Chris Poad, director da área de jogos da Amazon britânica, disse que, "O nível de interesse em Call of Duty : Modern Warfare 2 não tem precedentes. Com o aproximar da data de lançamento, vimos a procura aumentar mais de 50% acima das reservas que vimos para Grand Theft Auto IV. É um feito incrível."
fonte: Eurogamer
PHN 15008*T6500 2.1GHz*4GB DDR2 667MHz*320GB *15.6" LED LCD*ATI Mobility Radeon HD 4650 512MB GDDR3*Win 7 ULTIMATE x64
É preciso de sorte, quase que puro e simplesmente. Lógico que se vc sair correndo do nada em qualquer jogo é morte na certa. Mas, pelo amor de deus, naqueles mapas de 30 jogadores era mata e morre o tempo todo, troço chato, insano e com pouca utilização de cérebro.
Sem contar que os mapas não eram prepararados pra isso. Tudo misturado. Vinha inimigo nas suas costas, dos lados, de tudo quanto é lugar. Troço esquisito, não tem nada a ver com um combate. Ok, é arcade, mas como falaram mostrando o vídeo tosco aí da página passada, também não é pra tanto.
Com pouca gente a tendência é algo mais bem elaborado, aonde o cérebro seja uma arma também.
Se eu não gosto de sala com mais de 20 jogadores, procuro salas com menos. Acho tão simples e ingênua essa liberdade de escolha.
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É como provar algo que não gosta só pra ter o que falar.
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Viadagem total! HAUIaHuiAhAuiAhAUI
[CM-690] • [XFX nForce 780i SLI] • [C2Q Q6600 @ 3.2GHz] • [2x2GB OCZ Reaper @1125MHz] • [SLI XFX 9600GT xXx Edition] • [3x500GB Maxtor] • [Everglide Titan GaminMat] [A4 Tech X7] [C3Tech Gamer Raptor] • [Corsair TX750 Watts] • [2xSamsung T220] • [Phillips FWM-779/19:500 Watts RMS] • [ B e h a n c e ]
Deve é ter rolado um papo de exclusividade, ou alguma taxa extra que no Steam não teria. Logo, concorrência. Só lamento.
(ou estou errado e as versões deles de FEAR2 não exigem Steam)
FEAR OF THE DARK...DARKTRONIK
Biostar T5 XE CFX-SLI | Intel i3 530 | 2 Gb DDr3 1333 Mhz
ECS GTX260 BLACK EDITION | Satellite 8600EPS Modular
AGORA EM 3D VISION E COM EQUIU
É preciso de sorte, quase que puro e simplesmente. Lógico que se vc sair correndo do nada em qualquer jogo é morte na certa. Mas, pelo amor de deus, naqueles mapas de 30 jogadores era mata e morre o tempo todo, troço chato, insano e com pouca utilização de cérebro.
Sem contar que os mapas não eram prepararados pra isso. Tudo misturado. Vinha inimigo nas suas costas, dos lados, de tudo quanto é lugar. Troço esquisito, não tem nada a ver com um combate. Ok, é arcade, mas como falaram mostrando o vídeo tosco aí da página passada, também não é pra tanto.
Com pouca gente a tendência é algo mais bem elaborado, aonde o cérebro seja uma arma também.
Ai que entram os mods, ou nesse caso, custom maps.
Mas nesse não vai ter. Vai agradar menos gostos (os loucos que gostam da insanidade de mapa pequeno + mt gente e os que gostam de gente + mapas grandes).
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