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  1. Avatar de Andrei.Long3n
    Andrei.Long3n é offline Usuário Registrado Andrei.Long3n está em um caminho distinto
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    Citação Postado originalmente por darktag Ver Mensagens
    Nas menções honrosas faltou a Chrome 4 da Techland usada no Call of Juarez: Bond in Blood.
    Hmmmm, sugestão aceita. Concordo que CoJ BiB é bem impressinante tbm.



  2. Avatar de felipebatistax
    felipebatistax é offline Usuário Registrado felipebatistax está em um caminho distinto
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    Citação Postado originalmente por Andrei.Long3n Ver Mensagens
    Ao número de gerações (de jogos) em que a engine já se encontra no mercado, até o presente momento. Não ao possível periodo total da 'vida' existencial dela, como se fosse ficar obsoleta e inutil daqui a um tempo hahaha.

    Mas essa foi uma boa indagação, cara. nao havia percebido essa ambiguidade de idéias *_0

    Mas creio que longevidade ficaria melhor que 'duração' ou 'idade' ou algo do genero haahha.
    Entao cara, eu entendi esse duplo sentido também
    Ficou meio confuso isso :s
    Intel E6320@2.66ghz - Cooler Master Hyper 212 - Artic Silver 5 - Gigabyte GA-G31M-ES2C - Kingston 2x KVR800D2N5/1G
    Samsung 320GB - Clone 15076 - Corsair 450VX

  3. Avatar de darktag
    darktag é offline PC Gamer darktag está em um caminho distinto
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    Citação Postado originalmente por felipebatistax Ver Mensagens
    Caramba, gostei muito da review e só pra constar, essa coisa de 'longevidade e duração' corresponde a quanto tempo ?
    Não existe limite. Para exemplificar temos a engine S.A.G.E (state of art graphics engine) utilizada no Command & Conquer Generals, The Lord of the Rings: The Battle for Middle-earth I e II, C&C 3 Tiberian Wars, C&C Red alert 3 e será utilizada no C&C 4 Tiberian Twilight. Mas ela é evolução da W3D, engine da antiga Westwood Studios hoje pertecente a EA e os jogos em cima dela foram Emperor: Battle for Dune, Command & Conquer Renegade e o rpg online Earth & Beyond.

    Lembrando que Emperor: Battle for Dune foi lançado em 2001 e como a engine deve ser criada antes, pode dizer no mínimo que ela existe há 10 anos fácil.
    Gigabyte GA-965P-DS3|Q6600@2.4Ghz|2GB RAM Kingston Value DDR2 667|Audigy 2 Value + Kit Edifier R451 5.1|HD 4850@Panasonic 32LX80LB.
    Live darktagma - SFIV|Sakura Forever

  4. Avatar de felipebatistax
    felipebatistax é offline Usuário Registrado felipebatistax está em um caminho distinto
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    Citação Postado originalmente por darktag Ver Mensagens
    Não existe limite. Para exemplificar temos a engine S.A.G.E (state of art graphics engine) utilizada no Command & Conquer Generals, The Lord of the Rings: The Battle for Middle-earth I e II, C&C 3 Tiberian Wars, C&C Red alert 3 e será utilizada no C&C 4 Tiberian Twilight. Mas ela é evolução da W3D, engine da antiga Westwood Studios hoje pertecente a EA e os jogos em cima dela foram Emperor: Battle for Dune, Command & Conquer Renegade e o rpg online Earth & Beyond.

    Lembrando que Emperor: Battle for Dune foi lançado em 2001 e como a engine deve ser criada antes, pode dizer no mínimo que ela existe há 10 anos fácil.
    Certo, mas isso seria a DURAÇÃO que a engine tem no mercado até os dias atuais.
    E a longevidade é uma estimativa de mercado (pelo que eu entendi) , só que nenhuma dessas engine liberou a sua estimativa de mercado, entendeu minha duvida ?
    Intel E6320@2.66ghz - Cooler Master Hyper 212 - Artic Silver 5 - Gigabyte GA-G31M-ES2C - Kingston 2x KVR800D2N5/1G
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  5. Avatar de Andrei.Long3n
    Andrei.Long3n é offline Usuário Registrado Andrei.Long3n está em um caminho distinto
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    Citação Postado originalmente por felipebatistax Ver Mensagens
    Certo, mas isso seria a DURAÇÃO que a engine tem no mercado até os dias atuais.
    E a longevidade é uma estimativa de mercado (pelo que eu entendi) , só que nenhuma dessas engine liberou a sua estimativa de mercado, entendeu minha duvida ?
    Acho que vcs não me entenderam heim.

    Aquele lance de longevidade, como eu jaa havia dito, é o quanto tempo a engine já está ativa no mercado. Se por um acaso estiver escrito lá 2 gerações, 4 gerações ou 1 geração, significa que ela já se encontra no mercado a 2 gerações, 4 gerações, ou uma geração, presente no mercado.

    Conseguiram entender, agora?

    Nenhuma empresa afirma qual a expectativa de vida de uma engine, ate pq isso é meio impossivel de saber.

  6. Avatar de João Paulo
    João Paulo é offline Yang Xangai João Paulo está em um caminho distinto
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    Acho que esse vídeo ficaria melhor pra demonstrar a engine na matéria que a que está lá (e mostra nada de tecnologia):

    YouTube - Crysis CryENGINE 2 Trailer Graphics Technology Demo
    »» INTEL Core 2 Duo E6300@3,1Ghz | ABIT AB9 Pro s775 | XFX GeForce 8800GTX 620/1530/2000Mhz| CORSAIR 4096Mb (2x 2Gb) DDR2 800@886 ««
    »» SEVENTEAM 700EAD | WESTERN DIGITAL SATA II 160Gb | AOC 193FW LCD 19" wide | CHIEFTEC BX-01B-B-SL ««


  7. Avatar de darktag
    darktag é offline PC Gamer darktag está em um caminho distinto
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    Citação Postado originalmente por felipebatistax Ver Mensagens
    Certo, mas isso seria a DURAÇÃO que a engine tem no mercado até os dias atuais.
    E a longevidade é uma estimativa de mercado (pelo que eu entendi) , só que nenhuma dessas engine liberou a sua estimativa de mercado, entendeu minha duvida ?
    Essa estimativa não existe. Engines são criadas para serem super escaláveis, adaptáveis a mudanças (Dx 9-> dx 10 -> dx 11 por exemplo).
    Gigabyte GA-965P-DS3|Q6600@2.4Ghz|2GB RAM Kingston Value DDR2 667|Audigy 2 Value + Kit Edifier R451 5.1|HD 4850@Panasonic 32LX80LB.
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  8. Avatar de metalflash
    metalflash é offline Usuário Registrado metalflash está em um caminho distinto
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    Muito bom saber em detalhes sobres as engines..! VLW PESSOAL!!!
    INTEL C2D E8400 C0 @ 3.6GHz (BY EVERCOOL BUFFALO COOLER) GIGABYTE P35-DS3 v2.0 ATI RADEON HD4850 XXX XFX KINGSTON DDR2-800MHz 4GB OCZ StealthXStream 400W OCZ400SXS SAMSUNG SYNCMASTER 2232BW 22" A4TECH X7 X-755FS 2000DPI MICROSOFT CONFORTCURVE 2000 CLONE GABINETE SERVER 15090

  9. Avatar de felipebatistax
    felipebatistax é offline Usuário Registrado felipebatistax está em um caminho distinto
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    Citação Postado originalmente por Andrei.Long3n Ver Mensagens
    Acho que vcs não me entenderam heim.

    Aquele lance de longevidade, como eu jaa havia dito, é o quanto tempo a engine já está ativa no mercado. Se por um acaso estiver escrito lá 2 gerações, 4 gerações ou 1 geração, significa que ela já se encontra no mercado a 2 gerações, 4 gerações, ou uma geração, presente no mercado.

    Conseguiram entender, agora?

    Nenhuma empresa afirma qual a expectativa de vida de uma engine, ate pq isso é meio impossivel de saber.

    agora ficou mais fácil, depois de mastigar a gente entendeu tio
    haha, valeu velhinho!
    Intel E6320@2.66ghz - Cooler Master Hyper 212 - Artic Silver 5 - Gigabyte GA-G31M-ES2C - Kingston 2x KVR800D2N5/1G
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  10. Avatar de Maken X
    Maken X é offline Silhouette Mirage Maken X está em um caminho distinto
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    Nas menções honrosas concordo com o colega lá no início do tópico que citou a Serious Engine.

    A versão 1 era muito bonita e rodava em placa de vídeo bem fuleira. A versão 2 ficou bem mais bonita, e rodava bem bacana em placas DX 8, 8.1 (claro, sem os recursos DX9, mas aidna assim ficava bem bonito o jogo!)

    Uma que eu gostei muito, mas muito mesmo foi o do Mafia 1. Era imperssionante a quantidade de detalhes na cidade, carros, personagens etc... e era um cenário gigantesco, bem maior que o GTA 3 na época.
    Deus Ex Machina

  11. Avatar de dani5lo
    dani5lo é offline Usuário Registrado dani5lo está em um caminho distinto
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    Mar 2009
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    Õpa!!! excelente reportagem cara....
    quanta engine...mas sem duvida a mais polivalente e a Unreal Engine....poxa!!! Qtos jogos....
    Dani5lo™

    CPU Core i5 750 Mobo Asus Maximus III Gene Memória 2x 2GB GSkill Ripjaws Series 2000Mhz VGA SPARKLE Calibre GeForce GTX 260
    HD Seagate 500GB 7200.12 RPM 32MB Buffer Fonte Corsair 650W TX Series Gabinete Cooler Master CM-690 nVidia Edition Monitor Samsung 23" Ecofit P2370 Windows 7 Ultimate

  12. Avatar de Andrei.Long3n
    Andrei.Long3n é offline Usuário Registrado Andrei.Long3n está em um caminho distinto
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    Aug 2009
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    Citação Postado originalmente por João Paulo Ver Mensagens
    Acho que esse vídeo ficaria melhor pra demonstrar a engine na matéria que a que está lá (e mostra nada de tecnologia):

    YouTube - Crysis CryENGINE 2 Trailer Graphics Technology Demo
    Ótima sugestão de vídeo. Modifiquei o vídeo da parte em questão do artigo.

    Obrigado mesmo

  13. Avatar de Andrei.Long3n
    Andrei.Long3n é offline Usuário Registrado Andrei.Long3n está em um caminho distinto
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    Citação Postado originalmente por Maken X Ver Mensagens
    Nas menções honrosas concordo com o colega lá no início do tópico que citou a Serious Engine.

    A versão 1 era muito bonita e rodava em placa de vídeo bem fuleira. A versão 2 ficou bem mais bonita, e rodava bem bacana em placas DX 8, 8.1 (claro, sem os recursos DX9, mas aidna assim ficava bem bonito o jogo!)

    Uma que eu gostei muito, mas muito mesmo foi o do Mafia 1. Era imperssionante a quantidade de detalhes na cidade, carros, personagens etc... e era um cenário gigantesco, bem maior que o GTA 3 na época.
    Sim, é uma otima sugestão. Se fosse uma artigo sobre engines do passado ou algo relacionado ao tema de gerações atrás receberia totoal atenção. Mas foquei bem nas principais atuais

  14. Avatar de Fox Hound
    Fox Hound é offline Usuário Registrado Fox Hound está em um caminho distinto
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    Andrei, excelente matéria. Falei rapidamente sobre engines no meu blog e linkei o teu texto dando o devido crédito. Parabéns !
    Abraço !
    http://emtelaplana.wordpress.com/200...-game-engines/
    AMD Athlon 64 3000+\MSI K8N Neo2 Platinum\Saphire Radeon HD3650 512 Mb AGP\ 2 gb Mb RAM PC 3200 Geil Value (dual channel). Monitor LCD LG Flatron L173SA, XBOX 360 Elite, Viera Panasonic - TH42PZ80LB
    blog: emtelaplana.wordpress.com

  15. Avatar de Andrei.Long3n
    Andrei.Long3n é offline Usuário Registrado Andrei.Long3n está em um caminho distinto
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    Citação Postado originalmente por Fox Hound Ver Mensagens
    Andrei, excelente matéria. Falei rapidamente sobre engines no meu blog e linkei o teu texto dando o devido crédito. Parabéns !
    Abraço !
    http://emtelaplana.wordpress.com/200...-game-engines/
    Op,a claro, sem problema algum. Que bom que vc gostou. Eu curti o resultado final tbm, depois de muitas pesquisa e tentativa de entender termos técnicos e o que eles significam na prática hahaha.

    Abs

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